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Application mobile pour iOS (terminaux iPad Apple)
Application mobile pour iOS (terminaux iPad Apple)
Application mobile pour Android
Orange présente une application Android qui permet de lancer un jeu Memory sur la Clé TV d’Orange. L’application offre aux enfants la possibilité depuis un téléphone ou une tablette sous Android de jouer au jeu Memory en projetant, grâce à une Clé TV activée, l’écran de jeu sur un téléviseur. Retrouvez les paires d’images identiques […]
Orange met à disposition un site dédié à la mise en place de l’accessibilité numérique. Ce site propose des recommandations en open source (sous licence CC BY SA) pour le web et le mobile. Il présente les exigences à suivre en fonction de différents profils (concepteur, développeur…). Il contient des guides méthodologiques et des exemples […]
Apprenez comment une personne non voyante ou une personne avec un autre type de handicap utilise un mobile. Développez des apps accessibles grâce aux tutoriels et exemples fournis. Allez encore plus loin avec les pointeurs vers la documentation officielle pour ces deux OS mobiles. Orange présente une nouvelle appli mDAN, disponible sous licence double: Apache […]
Orange met à disposition une bibliothèque pour iOS et Android appelée Orange trust Badge, sous une licence open source. Chez Orange, nous avons identifié le besoin d’aller au-delà des bonnes pratiques usuelles du marché en proposant un badge de confiance reconnaissable qui apporte aux utilisateurs une information transparente et un contrôle simple de leur vie […]
Une bibliothèque trail drawing pour dessiner la trace d’un geste avec un effet « plume », pour Android et Java. La bibliothèque fournit une API simple à utiliser pour dessiner la trace d’un geste, avec un rendu simulant un marqueur ou une plume avec pleins et déliés. Voir un exemple ici.
Simiasque est une application Android permettant aux développeurs de cacher la barre de statut sous un masque. Cette application est conçue pour les développeurs, afin d’éviter que les « stress tests » (avec The Monkey, par exemple) naviguent parmi les notifications et les paramètres du téléphone plutôt que sur l’application testée.
La version 2.2.0 d’ATK inclut désormais l’Application Resource Optimizer (ARO) développé pat AT&T. Cette intégration permettra aux utilisateurs d’ATK d’identifier facilement une vingtaine de bonnes pratiques qui permettent d’améliorer la consommation de la batterie, l’usage du réseau et la réactivité globale des applications. ARO est un projet open source d’AT&T.
L’implémentation de l’API RCS développée par Orange a été retenue par la GSMA en tant qu’Implémentation de Référence du standard GSMA RCS-e 1.2 hotfixes et Blackbird.