La bibliothèque donne la possibilité à tout objet d’une application Android de s’abonner aux événements du cycle de vie des « activités ». Cela évite d’avoir à écrire beaucoup de code pour transférer jusqu’aux objets intéressés cet événement arrivant dans l’activité. C’est donc moins de code à écrire et cela permet une meilleure isolation des objets entre eux.